Derzeit ist die RTX 5080 in den meisten Laptops mit vollem Leistungspotenzial verbaut, mit einer Leistungsaufnahme von 175 Watt. Sie basiert auf der Blackwell-Architektur und wird mit einem 4nm-Prozess hergestellt. Mit 7680 CUDA-Kernen überzeugt sie sowohl im Spiel als auch bei der Unterstützung tiefenlernender Anwendungen und der Ausführung lokaler AI-Großmodelle. Leistungsprüfungen: Im 3DMark Time Spy-Projekt erreicht die Grafikkarte 22589 Punkte, was eine Steigerung von 19,5 % gegenüber der 4080 darstellt – dieser Wert übertrifft sogar das Flaggschiff der Vorgänger, die RTX 4090! Im anspruchsvolleren Time Spy Extreme-Projekt, das die 4K-Spiel-Leistung stärker testet, erzielt sie 10408 Punkte, was eine Steigerung von 13 % gegenüber der 4080 darstellt – hier steht sie der 4090 gleich! Im Port Royal-Projekt zur Messung der Rasterisierungleistung erreicht die 5080 14010 Punkte, was eine Steigerung von 17,3 % gegenüber der 4080 darstellt – die Rasterisierungleistung übertrifft die 4090 um 2,5 %!

RTX 5080 Laptop Review: Performance Benchmarks vs RTX 4090 & Why It's the Best 80-Series GPU
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Spieltests: In "Cyberpunk 2077" bei einer Auflösung von 2,5K, mit aktivierter Ray Tracing Superpreset und manuellem Einstellen des DLSS-Qualitätsmodus, ohne Frame Generation, erreicht man 79 Frames pro Sekunde; wählt man ein Transformer-Modell und aktiviert Frame Generation, steigt dies auf 123 Frames; wird der Frame Generation-Modus auf x4 eingestellt, steigt die Framezahl auf 214 Frames! In "Forza Horizon 5" bei einer Auflösung von 2,5K und extremem Preset erreichen wir 145 Frames; mit aktivierter DLSS-Qualitätsstufe und Frame Generation steigt dies auf 195 Frames; in "Monster Hunter: Wilds" bei einer Auflösung von 2,5K, mit höchsten Einstellungen für das Spiel und Cutscenes, ohne Frame Generation erreichen wir 83 Frames; nach Aktivierung der Frame Generation steigt dies auf 145 Frames. In "Black Myth:悟空" bei einer Auflösung von 2,5K, mit filmischer Qualität, hohem Ray Tracing und DLSS-Wert von 60, ohne Frame Generation erreichen wir 57 Frames.

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Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die 5080 derzeit nahezu alle Spiele flüssig spielen kann!

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In Kombination mit dem einzigartigen DLSS 4 der 50er-GPUs ist selbst in fünf bis sechs Jahren noch eine flüssige Spielbarkeit der aktuellen Spiele möglich. Produktivität: Die SPECviewperf-Messung für 3D-Rendering kann Simulationen wie 3dsmax oder Maya nachahmen und erreicht dabei 192, 102, 113, 66, 645, 55, 36 und 460 Punkte. Das bedeutet, dass die gängigen 3D-Modellierungssoftware der Gegenwart problemlos ausgeführt werden können und komplexe 3D-Rendering-Aufgaben durchgeführt werden können.

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Nach kleinen Hinweisen könnte es bei den ersten Prototypen von 5080- und 5090-Laptops zu ungleichmäßigem Leistungsverhalten kommen. Es wird empfohlen, zunächst abzuwarten und vorsichtig zu kaufen! Sobald die Qualitätskontrolle stabil ist, ist die Preis-Leistungs-Relation dieser Generation von 5080-Laptops sehr gut!

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By WMCN

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